第一回 殴りアコプリサミット開催のお知らせ
開催日時:2008年8月31日の日曜日 13:00〜
開催鯖:Eir
集合場所: プロンテラ大聖堂前(10分前には集合お願いします)
開催場所: ピラミッドDMAPの右上(座標148.161)当日送迎ポタがでます。
司会進行: Battle Priestマスター リューキ(不可能な場合はプリエ氏が代行)
詳細は「殴りアコプリサミットブログ」にて告知します。
ご意見・ご要望などは「殴りアコプリサミット掲示板」まで

クリティカルの有効性
- 2005/04/01(金) 00:00:00
最近BSをやる事が多いせいか、クリティカル(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァになってますw
俺のBSは「自称・神速職人=手数の多い半製造」なので、STRは初期値の9のままです。
育成前半は敵も強くないので問題なかったのですが中盤以降の殲滅力不足をどうしようかと考えていたわけです。
そこで閃いたのが「クリティカル」だったのです。
その閃きは、ずばり的中し殲滅力が上がったわけです。
半製造タイプとしては、LUKを上げるメリットもありますしね〜。
敵の高FLEE&高DEF化にともない、ぷちクリ型のキャラって沢山出てくるかもしれませんねぇ。
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