第一回 殴りアコプリサミット開催のお知らせ

開催日時:2008年8月31日の日曜日 13:00〜

開催鯖:Eir

集合場所: プロンテラ大聖堂前(10分前には集合お願いします)

開催場所: ピラミッドDMAPの右上(座標148.161)当日送迎ポタがでます。

司会進行: Battle Priestマスター リューキ(不可能な場合はプリエ氏が代行)

詳細は「殴りアコプリサミットブログ」にて告知します。


ご意見・ご要望などは「殴りアコプリサミット掲示板」まで
ラグナロクショップ

やめたこと、はじめたこと

  • 2008/03/22(土) 07:35:52

名もなき島修道院へ行くようになってプレイスタイルが大きく変わりました。

まずやめたこと。

/noctrlの設定を解除した事。
これまではニブルヘイムでの狩りが多かったわけですが、この時は使うスキルも限られてましたし、クリックし続けるのがしんどかったので設定してました。

/noctrlのメリットは、一回の戦闘が長めになる殴りプリの場合、クリックし続ける時間も比例して長くなります。
なので長時間戦闘の負担を減らす為に使ってました。
しかしデメリットもありまして、ターゲット系のスキルを使うとき瞬時に使えないのです。
一歩横に動くかしないと殴りモーションがキャンセルされないので、どうしてもワンテンポ遅れてしまいます。

ニブルヘイムまではそれでも十分良かったんですけど、名もなき島修道院の場合はTUやLDなどの瞬時に使えないと困るスキルを多用するので、ワンテンポ遅れてしまうと=(イコール)デスペナに繋がってしまうわけです。

なので/noctrlの使用をやめました。

下記のはじめたことにも繋がるのですが、今までは回復アイテムや装備品の切り替えもクリックでやってたんですけど、それは敵をクリックし続ける必要が無かったから、アイテムなどをクリックして使う「余裕」があっただけなんです。

/noctrlを使わないという事は、クリックしてアイテムを使うと攻撃が止まってしまうので、攻撃(クリック)しながら回復を使う必要性が出てきたと言うことです。(笑)

まぁ常に気を張ってる狩場ですし、一回の潜入でだいたい30分から長くて1時間で帰ってくるので、指への負担はそこまでひどくは無いんですけどね。(笑)



そしてはじめたこと。

上にもちょっと書きましたが、名もなき島修道院へ行くようになってからは使用スキルが増え、切り替えしないとフルブーストできない状態だったので多少のめんどくささはありますが、3ページフルに使ってます。(今までは1ページだけしか使ってなかった)

スキルの切り替えがめんどくさいなら、バトルモード使えばいいやんって声も聞こえてきそうですが、俺はバトルモードが苦手なんです。(苦笑)
昔使ってたことはあるんですが、そのとき自分の手が大きめなせいもあって…。


指が攣(つ)りました!( ゚д゚ )


通常ですと、ファンクションキーでスキルなどを使うわけですが、俺の手的にちょうどいい位置なんですよ。
ゲームによっては上部の数字キーに対応してるものもありますが、まぁそれぐらいまでがちょうどいい高さなんですわ。(笑)

んで、バトルモードで文字キーを押すんですけど、この位置だと指が常に曲がってる状態なので非常に押しづらい!
んで、結果的に使用をやめたんです。(笑)


今は3ページを切り替える方法で慣れたので、切り替え時のタイムラグも最小に抑えることが出来るようになりました。

今後はこの方法で戦闘することになるでしょう。

1.5倍だろうがなんだろうが

  • 2008/03/14(金) 22:09:56

修道院へ行くわけです。(笑)




実はここへくる理由は経験値稼ぎもさることながら、ある目的があるんですよ。

バンシーがドロップする装備品の「オルレアンの制服」が欲しいんですよね。
これ、鎧版のフェンみたいなものですが、ペナルティがフェンよりも軽減されているので、アコセットと組み合わせるとそんなに大きなペナルティにならなくなります。(制服:+15%+アコセット:-10%=詠唱速度+5%)

セイントローブと比べるとDEFの低さが気になりますが、それよりも低AGIである俺のキャラは、TUだろうが速度だろうがよく止められます…。
なもんで、それを回避する為のオルレアンの制服なわけです。

逆を言えば、スキルミスしても止められないわけなので、そこは注意しなければなりませんが。(・∀・;)

狩り続けて結構経ちましたが、やっとバンシーが鎧をドロップ!




鑑定



YE------ d(゚∀゚)b ------S!!


さくっと+4に精練して、ジオグラファーcを挿しました。



実際にスキルを使ってみましたが、アコセットのおかげで詠唱速度は体感でも問題ないレベルでした。
実戦では試してないのでアレなんですが、おそらく問題ないでしょう。

まぁ贅沢言えば、オルレアンシリーズを揃えたいところですが、盾はいいとして手袋が市場にでないですねぇ。
市場に出ないということは、相場もそれなりに高くなってるわけで、まぁ庶民には手が出ないでしょうな(苦笑)

ターンアンデッド

  • 2008/03/07(金) 00:00:00

今後このままのスキル構成でいくか分かりませんが、どうしても試してみたかったので取って見ました。

08_03_07_1


キラキラスティックは、前に一回だけラグくじをやったときに当たった物を残してたのでそれを使用しました。

現状(JOB58)のスキル構成はこんな感じ。

08_03_07_2


TU10のスキル成功率は、現状ステータス(Profile参照)で30%程度です。

実際の使用感としては、「結構決まるなぁ」と言う感じですかね。

08_03_07_3


TU1だと10%ぐらいなので、それに比べれば十分実用的な効果を発揮してました。
グロリアやINTやLUKに振ってるのであればもっと成功率は上がりますが、ステータスは変えたくないので最大30%以上は見込めません。
グロリアは取らないですし。

いい部分だけみると、かなり使えるスキルですが、ディレイの長さだけはどうにもならないので、混戦状態のときにどうなるか、検証が必要かと思われます。

しばらくこの状態で様子を見ながら、またレポートしたいと思います。
(まだ名もなき島に行ってないからね(・∀・;))


ブログ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元である「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 」と開発元である「株式会社グラヴィティ」並びに原作者である「リー・ミョンジン」氏に帰属します。

(c)2005 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved.
(c)2005 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.


なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。